《巫师4》总监谈《赛博朋克2077》的教训 这是进化、改进和转变的延续
《赛博朋克2077》在发售最初遭遇的巫师“挣扎”,对CDPR、总监玩家乃至整个业界都造成了一定的谈赛冲击,也导致许多玩家对CDPR失去信心,博朋变但好在波兰蠢驴凭借一如既往的教训进化坚持更新和维护,最终不仅挽回了口碑还收获了一些肯定。改进
近日CDPR已公布的新作《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba,在接受外媒“Inverse”采访时聊到了从《赛博朋克2077》中吸取的巫师教训。
对此Sebastian Kalemba表示:“赛博朋克之后当然也有一些挣扎,总监但真正让我们脱颖而出的谈赛是我们通过这段经历所得到的教训,所以我们现在正开发的博朋变新项目《巫师4》——是的,这是教训进化我们正在进行的进化、改进和转型的改进延续。”
此外Sebastian Kalemba也提到:“为了确保愿景的实现,每个人都要明白我们在做什么。这不仅是项目层面的愿景,也是公司层面的愿景。这是我们所有人都了解如何参与的战略,因此我们都朝着同一个方向前进。”
最后Sebastian Kalemba还强调:“在开发方面,也有很多变化。但我们确实拥有更好、更透明的沟通,团队内部、领导层内部、项目之间、董事会之间的沟通更加诚实,因此我们都有相同的目标。我们进行了很多交流,确保这些员工都是最优秀的人,他们有健康的工作方式,并且他们能从所做的事情中获得乐趣,别忘了这一点,对吧?”
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